In Between Days


Rubinite

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Apesar de um lançamento não tão conhecido, Rubinite se mostrou uma belíssima obra de arte em visual, música e mecânicas. Ele é o exemplo perfeito de que fazer o básico bem feito é o essencial — e o suficiente — para criar algo fabuloso.

O jogo remete bastante ao clássico Titan Souls: todas as fases são compostas exclusivamente por chefes, cada um com suas próprias peculiaridades e dinâmicas distintas. Por mais que ostente um visual fofo, ele não poupa na violência e no gore, criando um forte contraste entre o belo e o grotesco, a fragilidade e a robustez, a esperança e o desespero.

A história é simples, mas extremamente bem construída e inteligente ao trabalhar sua premissa. O jogo não enjoa e nem fica chato; pelo contrário, a vontade é de não parar nunca. Seus mistérios e personagens são cativantes, sempre instigando curiosidade sobre o que virá a seguir.

Mecanicamente, ele não tenta inventar roda: é um hack and slash com elementos de RPG, mas que força até mesmo o jogador casual a extrair o máximo do seu potencial para conseguir progredir; a pressão de um cenário pequeno, com poucas janelas para ganhar espaço, múltiplos projéteis e inimigos tornam o combate intenso, excitante e, com belissimos finalizadores, trazem consigo um aspecto cinematográfico fortíssimo do início ao fim do combate.

RUBINITE resgata a essência do que é ser um videogame. Ele não entrega apenas um momento isolado, mas uma experiência completa — uma história que vai além da narrativa em si, demonstrando, por parte dos desenvolvedores: esforço, dedicação e a coragem de fazer algo fora dos moldes atuais. Um projeto que não se resume exclusivamente a lucros, mas sim à busca por qualidade.

Por fim, Ruby, nossa fofa protagonista, consegue nos entregar diversos momentos aconchegantes, engraçados e tensos que nos deixam cada vez mais imersos e conectados com a jornada. O jogo transmite um conto incrível sobre esperança, resiliência, coragem e sobre desafiar os próprios limites para concretizar uma vingança e defender o que ainda resta de sua vida.

Foi uma das melhores experiências que tive nos últimos anos e que, para mim, se mantém de pé, em igualdade, com grandes nomes como Hollow Knight e Ender Lilies.